Compare commits
9 Commits
buffering.
...
wireless-s
| Author | SHA1 | Date | |
|---|---|---|---|
|
|
b75873ce45 | ||
|
|
bcc6354e99 | ||
|
|
d8a72c7134 | ||
|
|
cbc72e417c | ||
|
|
bafa535425 | ||
|
|
cc3b6f4d58 | ||
|
|
4ab3e89c29 | ||
|
|
4bc78244b9 | ||
|
|
ea233d811d |
@@ -76,7 +76,7 @@ The server uses 3 threads:
|
|||||||
- the **main** thread, encoding and streaming the video to the client;
|
- the **main** thread, encoding and streaming the video to the client;
|
||||||
- the **controller** thread, listening for _control messages_ (typically,
|
- the **controller** thread, listening for _control messages_ (typically,
|
||||||
keyboard and mouse events) from the client;
|
keyboard and mouse events) from the client;
|
||||||
- the **receiver** thread (managed by the controller), sending _device messges_
|
- the **receiver** thread (managed by the controller), sending _device messages_
|
||||||
to the clients (currently, it is only used to send the device clipboard
|
to the clients (currently, it is only used to send the device clipboard
|
||||||
content).
|
content).
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
27
README.md
27
README.md
@@ -318,7 +318,7 @@ vlc v4l2:///dev/videoN # VLC might add some buffering delay
|
|||||||
|
|
||||||
For example, you could capture the video within [OBS].
|
For example, you could capture the video within [OBS].
|
||||||
|
|
||||||
[OBS]: https://obsproject.com/fr
|
[OBS]: https://obsproject.com/
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
### Connection
|
### Connection
|
||||||
@@ -328,18 +328,30 @@ For example, you could capture the video within [OBS].
|
|||||||
_Scrcpy_ uses `adb` to communicate with the device, and `adb` can [connect] to a
|
_Scrcpy_ uses `adb` to communicate with the device, and `adb` can [connect] to a
|
||||||
device over TCP/IP:
|
device over TCP/IP:
|
||||||
|
|
||||||
1. Connect the device to the same Wi-Fi as your computer.
|
1. Plug the device into a USB port on your computer.
|
||||||
2. Get your device IP address, in Settings → About phone → Status, or by
|
2. Connect the device to the same Wi-Fi network as your computer.
|
||||||
|
3. Get your device IP address, in Settings → About phone → Status, or by
|
||||||
executing this command:
|
executing this command:
|
||||||
|
|
||||||
```bash
|
```bash
|
||||||
adb shell ip route | awk '{print $9}'
|
adb shell ip route | awk '{print $9}'
|
||||||
```
|
```
|
||||||
|
|
||||||
3. Enable adb over TCP/IP on your device: `adb tcpip 5555`.
|
4. Enable adb over TCP/IP on your device: `adb tcpip 5555`.
|
||||||
4. Unplug your device.
|
5. Unplug your device.
|
||||||
5. Connect to your device: `adb connect DEVICE_IP:5555` _(replace `DEVICE_IP`)_.
|
6. Connect to your device: `adb connect DEVICE_IP:5555` _(replace `DEVICE_IP`
|
||||||
6. Run `scrcpy` as usual.
|
with the device IP address you found)_.
|
||||||
|
7. Run `scrcpy` as usual.
|
||||||
|
|
||||||
|
Since Android 11, a [Wireless debugging option][adb-wireless] allows to bypass
|
||||||
|
having to physically connect your device directly to your computer.
|
||||||
|
|
||||||
|
[adb-wireless]: https://developer.android.com/studio/command-line/adb#connect-to-a-device-over-wi-fi-android-11+
|
||||||
|
|
||||||
|
If the connection randomly drops, run your `scrcpy` command to reconnect. If it
|
||||||
|
says there are no devices/emulators found, try running `adb connect
|
||||||
|
DEVICE_IP:5555` again, and then `scrcpy` as usual. If it still says there are
|
||||||
|
none found, try running `adb disconnect` and then run those two commands again.
|
||||||
|
|
||||||
It may be useful to decrease the bit-rate and the definition:
|
It may be useful to decrease the bit-rate and the definition:
|
||||||
|
|
||||||
@@ -875,5 +887,6 @@ This README is available in other languages:
|
|||||||
- [Español (Spanish, `sp`) - v1.17](README.sp.md)
|
- [Español (Spanish, `sp`) - v1.17](README.sp.md)
|
||||||
- [简体中文 (Simplified Chinese, `zh-Hans`) - v1.17](README.zh-Hans.md)
|
- [简体中文 (Simplified Chinese, `zh-Hans`) - v1.17](README.zh-Hans.md)
|
||||||
- [繁體中文 (Traditional Chinese, `zh-Hant`) - v1.15](README.zh-Hant.md)
|
- [繁體中文 (Traditional Chinese, `zh-Hant`) - v1.15](README.zh-Hant.md)
|
||||||
|
- [Turkish (Turkish, `tr`) - v1.18](README.tr.md)
|
||||||
|
|
||||||
Only this README file is guaranteed to be up-to-date.
|
Only this README file is guaranteed to be up-to-date.
|
||||||
|
|||||||
824
README.tr.md
Normal file
824
README.tr.md
Normal file
@@ -0,0 +1,824 @@
|
|||||||
|
# scrcpy (v1.18)
|
||||||
|
|
||||||
|
Bu uygulama Android cihazların USB (ya da [TCP/IP][article-tcpip]) üzerinden
|
||||||
|
görüntülenmesini ve kontrol edilmesini sağlar. _root_ erişimine ihtiyaç duymaz.
|
||||||
|
_GNU/Linux_, _Windows_ ve _macOS_ sistemlerinde çalışabilir.
|
||||||
|
|
||||||
|

|
||||||
|
|
||||||
|
Öne çıkan özellikler:
|
||||||
|
|
||||||
|
- **hafiflik** (doğal, sadece cihazın ekranını gösterir)
|
||||||
|
- **performans** (30~60fps)
|
||||||
|
- **kalite** (1920×1080 ya da üzeri)
|
||||||
|
- **düşük gecikme süresi** ([35~70ms][lowlatency])
|
||||||
|
- **düşük başlangıç süresi** (~1 saniye ilk kareyi gösterme süresi)
|
||||||
|
- **müdaheleci olmama** (cihazda kurulu yazılım kalmaz)
|
||||||
|
|
||||||
|
[lowlatency]: https://github.com/Genymobile/scrcpy/pull/646
|
||||||
|
|
||||||
|
## Gereksinimler
|
||||||
|
|
||||||
|
Android cihaz en düşük API 21 (Android 5.0) olmalıdır.
|
||||||
|
|
||||||
|
[Adb hata ayıklamasının][enable-adb] cihazınızda aktif olduğundan emin olun.
|
||||||
|
|
||||||
|
[enable-adb]: https://developer.android.com/studio/command-line/adb.html#Enabling
|
||||||
|
|
||||||
|
Bazı cihazlarda klavye ve fare ile kontrol için [ilave bir seçenek][control] daha
|
||||||
|
etkinleştirmeniz gerekebilir.
|
||||||
|
|
||||||
|
[control]: https://github.com/Genymobile/scrcpy/issues/70#issuecomment-373286323
|
||||||
|
|
||||||
|
## Uygulamayı indirin
|
||||||
|
|
||||||
|
<a href="https://repology.org/project/scrcpy/versions"><img src="https://repology.org/badge/vertical-allrepos/scrcpy.svg" alt="Packaging status" align="right"></a>
|
||||||
|
|
||||||
|
### Özet
|
||||||
|
|
||||||
|
- Linux: `apt install scrcpy`
|
||||||
|
- Windows: [indir][direct-win64]
|
||||||
|
- macOS: `brew install scrcpy`
|
||||||
|
|
||||||
|
Kaynak kodu derle: [BUILD] ([basitleştirilmiş süreç][build_simple])
|
||||||
|
|
||||||
|
[build]: BUILD.md
|
||||||
|
[build_simple]: BUILD.md#simple
|
||||||
|
|
||||||
|
### Linux
|
||||||
|
|
||||||
|
Debian (şimdilik _testing_ ve _sid_) ve Ubuntu (20.04) için:
|
||||||
|
|
||||||
|
```
|
||||||
|
apt install scrcpy
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
[Snap] paketi: [`scrcpy`][snap-link].
|
||||||
|
|
||||||
|
[snap-link]: https://snapstats.org/snaps/scrcpy
|
||||||
|
[snap]: https://en.wikipedia.org/wiki/Snappy_(package_manager)
|
||||||
|
|
||||||
|
Fedora için, [COPR] paketi: [`scrcpy`][copr-link].
|
||||||
|
|
||||||
|
[copr]: https://fedoraproject.org/wiki/Category:Copr
|
||||||
|
[copr-link]: https://copr.fedorainfracloud.org/coprs/zeno/scrcpy/
|
||||||
|
|
||||||
|
Arch Linux için, [AUR] paketi: [`scrcpy`][aur-link].
|
||||||
|
|
||||||
|
[aur]: https://wiki.archlinux.org/index.php/Arch_User_Repository
|
||||||
|
[aur-link]: https://aur.archlinux.org/packages/scrcpy/
|
||||||
|
|
||||||
|
Gentoo için, [Ebuild] mevcut: [`scrcpy/`][ebuild-link].
|
||||||
|
|
||||||
|
[ebuild]: https://wiki.gentoo.org/wiki/Ebuild
|
||||||
|
[ebuild-link]: https://github.com/maggu2810/maggu2810-overlay/tree/master/app-mobilephone/scrcpy
|
||||||
|
|
||||||
|
Ayrıca [uygulamayı el ile de derleyebilirsiniz][build] ([basitleştirilmiş süreç][build_simple]).
|
||||||
|
|
||||||
|
### Windows
|
||||||
|
|
||||||
|
Windows için (`adb` dahil) tüm gereksinimleri ile derlenmiş bir arşiv mevcut:
|
||||||
|
|
||||||
|
- [README](README.md#windows)
|
||||||
|
|
||||||
|
[Chocolatey] ile kurulum:
|
||||||
|
|
||||||
|
[chocolatey]: https://chocolatey.org/
|
||||||
|
|
||||||
|
```bash
|
||||||
|
choco install scrcpy
|
||||||
|
choco install adb # if you don't have it yet
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
[Scoop] ile kurulum:
|
||||||
|
|
||||||
|
```bash
|
||||||
|
scoop install scrcpy
|
||||||
|
scoop install adb # if you don't have it yet
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
[scoop]: https://scoop.sh
|
||||||
|
|
||||||
|
Ayrıca [uygulamayı el ile de derleyebilirsiniz][build].
|
||||||
|
|
||||||
|
### macOS
|
||||||
|
|
||||||
|
Uygulama [Homebrew] içerisinde mevcut. Sadece kurun:
|
||||||
|
|
||||||
|
[homebrew]: https://brew.sh/
|
||||||
|
|
||||||
|
```bash
|
||||||
|
brew install scrcpy
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
`adb`, `PATH` içerisinden erişilebilir olmalıdır. Eğer değilse:
|
||||||
|
|
||||||
|
```bash
|
||||||
|
brew install android-platform-tools
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
[MacPorts] kullanılarak adb ve uygulamanın birlikte kurulumu yapılabilir:
|
||||||
|
|
||||||
|
```bash
|
||||||
|
sudo port install scrcpy
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
[macports]: https://www.macports.org/
|
||||||
|
|
||||||
|
Ayrıca [uygulamayı el ile de derleyebilirsiniz][build].
|
||||||
|
|
||||||
|
## Çalıştırma
|
||||||
|
|
||||||
|
Android cihazınızı bağlayın ve aşağıdaki komutu çalıştırın:
|
||||||
|
|
||||||
|
```bash
|
||||||
|
scrcpy
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
Komut satırı argümanları aşağıdaki komut ile listelenebilir:
|
||||||
|
|
||||||
|
```bash
|
||||||
|
scrcpy --help
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
## Özellikler
|
||||||
|
|
||||||
|
### Ekran yakalama ayarları
|
||||||
|
|
||||||
|
#### Boyut azaltma
|
||||||
|
|
||||||
|
Bazen, Android cihaz ekranını daha düşük seviyede göstermek performansı artırabilir.
|
||||||
|
|
||||||
|
Hem genişliği hem de yüksekliği bir değere sabitlemek için (ör. 1024):
|
||||||
|
|
||||||
|
```bash
|
||||||
|
scrcpy --max-size 1024
|
||||||
|
scrcpy -m 1024 # kısa versiyon
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
Diğer boyut en-boy oranı korunacak şekilde hesaplanır.
|
||||||
|
Bu şekilde ekran boyutu 1920x1080 olan bir cihaz 1024x576 olarak görünür.
|
||||||
|
|
||||||
|
#### Bit-oranı değiştirme
|
||||||
|
|
||||||
|
Varsayılan bit-oranı 8 Mbps'dir. Değiştirmek için (ör. 2 Mbps):
|
||||||
|
|
||||||
|
```bash
|
||||||
|
scrcpy --bit-rate 2M
|
||||||
|
scrcpy -b 2M # kısa versiyon
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
#### Çerçeve oranı sınırlama
|
||||||
|
|
||||||
|
Ekran yakalama için maksimum çerçeve oranı için sınır koyulabilir:
|
||||||
|
|
||||||
|
```bash
|
||||||
|
scrcpy --max-fps 15
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
Bu özellik Android 10 ve sonrası sürümlerde resmi olarak desteklenmektedir,
|
||||||
|
ancak daha önceki sürümlerde çalışmayabilir.
|
||||||
|
|
||||||
|
#### Kesme
|
||||||
|
|
||||||
|
Cihaz ekranının sadece bir kısmı görünecek şekilde kesilebilir.
|
||||||
|
|
||||||
|
Bu özellik Oculus Go'nun bir gözünü yakalamak gibi durumlarda kullanışlı olur:
|
||||||
|
|
||||||
|
```bash
|
||||||
|
scrcpy --crop 1224:1440:0:0 # (0,0) noktasından 1224x1440
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
Eğer `--max-size` belirtilmişse yeniden boyutlandırma kesme işleminden sonra yapılır.
|
||||||
|
|
||||||
|
#### Video yönünü kilitleme
|
||||||
|
|
||||||
|
Videonun yönünü kilitlemek için:
|
||||||
|
|
||||||
|
```bash
|
||||||
|
scrcpy --lock-video-orientation # başlangıç yönü
|
||||||
|
scrcpy --lock-video-orientation=0 # doğal yön
|
||||||
|
scrcpy --lock-video-orientation=1 # 90° saatin tersi yönü
|
||||||
|
scrcpy --lock-video-orientation=2 # 180°
|
||||||
|
scrcpy --lock-video-orientation=3 # 90° saat yönü
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
Bu özellik kaydetme yönünü de etkiler.
|
||||||
|
|
||||||
|
[Pencere ayrı olarak döndürülmüş](#rotation) olabilir.
|
||||||
|
|
||||||
|
#### Kodlayıcı
|
||||||
|
|
||||||
|
Bazı cihazlar birden fazla kodlayıcıya sahiptir, ve bunların bazıları programın
|
||||||
|
kapanmasına sebep olabilir. Bu durumda farklı bir kodlayıcı seçilebilir:
|
||||||
|
|
||||||
|
```bash
|
||||||
|
scrcpy --encoder OMX.qcom.video.encoder.avc
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
Mevcut kodlayıcıları listelemek için geçerli olmayan bir kodlayıcı ismi girebilirsiniz,
|
||||||
|
hata mesajı mevcut kodlayıcıları listeleyecektir:
|
||||||
|
|
||||||
|
```bash
|
||||||
|
scrcpy --encoder _
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
### Yakalama
|
||||||
|
|
||||||
|
#### Kaydetme
|
||||||
|
|
||||||
|
Ekran yakalama sırasında kaydedilebilir:
|
||||||
|
|
||||||
|
```bash
|
||||||
|
scrcpy --record file.mp4
|
||||||
|
scrcpy -r file.mkv
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
Yakalama olmadan kayıt için:
|
||||||
|
|
||||||
|
```bash
|
||||||
|
scrcpy --no-display --record file.mp4
|
||||||
|
scrcpy -Nr file.mkv
|
||||||
|
# Ctrl+C ile kayıt kesilebilir
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
"Atlanan kareler" gerçek zamanlı olarak gösterilmese (performans sebeplerinden ötürü) dahi kaydedilir.
|
||||||
|
Kareler cihazda _zamandamgası_ ile saklanır, bu sayede [paket gecikme varyasyonu]
|
||||||
|
kayıt edilen dosyayı etkilemez.
|
||||||
|
|
||||||
|
[paket gecikme varyasyonu]: https://en.wikipedia.org/wiki/Packet_delay_variation
|
||||||
|
|
||||||
|
#### v4l2loopback
|
||||||
|
|
||||||
|
Linux'ta video akışı bir v4l2 loopback cihazına gönderilebilir. Bu sayede Android
|
||||||
|
cihaz bir web kamerası gibi davranabilir.
|
||||||
|
|
||||||
|
Bu işlem için `v4l2loopback` modülü kurulu olmalıdır:
|
||||||
|
|
||||||
|
```bash
|
||||||
|
sudo apt install v4l2loopback-dkms
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
v4l2 cihazı oluşturmak için:
|
||||||
|
|
||||||
|
```bash
|
||||||
|
sudo modprobe v4l2loopback
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
Bu komut `/dev/videoN` adresinde `N` yerine bir tamsayı koyarak yeni bir video
|
||||||
|
cihazı oluşturacaktır.
|
||||||
|
(birden fazla cihaz oluşturmak veya spesifik ID'ye sahip cihazlar için
|
||||||
|
diğer [seçenekleri](https://github.com/umlaeute/v4l2loopback#options) inceleyebilirsiniz.)
|
||||||
|
|
||||||
|
Aktif cihazları listelemek için:
|
||||||
|
|
||||||
|
```bash
|
||||||
|
# v4l-utils paketi ile
|
||||||
|
v4l2-ctl --list-devices
|
||||||
|
|
||||||
|
# daha basit ama yeterli olabilecek şekilde
|
||||||
|
ls /dev/video*
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
v4l2 kullanarak scrpy kullanmaya başlamak için:
|
||||||
|
|
||||||
|
```bash
|
||||||
|
scrcpy --v4l2-sink=/dev/videoN
|
||||||
|
scrcpy --v4l2-sink=/dev/videoN --no-display # ayna penceresini kapatarak
|
||||||
|
scrcpy --v4l2-sink=/dev/videoN -N # kısa versiyon
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
(`N` harfini oluşturulan cihaz ID numarası ile değiştirin. `ls /dev/video*` cihaz ID'lerini görebilirsiniz.)
|
||||||
|
|
||||||
|
Aktifleştirildikten sonra video akışını herhangi bir v4l2 özellikli araçla açabilirsiniz:
|
||||||
|
|
||||||
|
```bash
|
||||||
|
ffplay -i /dev/videoN
|
||||||
|
vlc v4l2:///dev/videoN # VLC kullanırken yükleme gecikmesi olabilir
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
Örneğin, [OBS] ile video akışını kullanabilirsiniz.
|
||||||
|
|
||||||
|
[obs]: https://obsproject.com/
|
||||||
|
|
||||||
|
### Bağlantı
|
||||||
|
|
||||||
|
#### Kablosuz
|
||||||
|
|
||||||
|
_Scrcpy_ cihazla iletişim kurmak için `adb`'yi kullanır, Ve `adb`
|
||||||
|
bir cihaza TCP/IP kullanarak [bağlanabilir].
|
||||||
|
|
||||||
|
1. Cihazınızı bilgisayarınızla aynı Wi-Fi ağına bağlayın.
|
||||||
|
2. Cihazınızın IP adresini bulun. Ayarlar → Telefon Hakkında → Durum sekmesinden veya
|
||||||
|
aşağıdaki komutu çalıştırarak öğrenebilirsiniz:
|
||||||
|
|
||||||
|
```bash
|
||||||
|
adb shell ip route | awk '{print $9}'
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
3. Cihazınızda TCP/IP üzerinden adb kullanımını etkinleştirin: `adb tcpip 5555`.
|
||||||
|
4. Cihazınızı bilgisayarınızdan sökün.
|
||||||
|
5. Cihazınıza bağlanın: `adb connect DEVICE_IP:5555` _(`DEVICE_IP` değerini değiştirin)_.
|
||||||
|
6. `scrcpy` komutunu normal olarak çalıştırın.
|
||||||
|
|
||||||
|
Bit-oranını ve büyüklüğü azaltmak yararlı olabilir:
|
||||||
|
|
||||||
|
```bash
|
||||||
|
scrcpy --bit-rate 2M --max-size 800
|
||||||
|
scrcpy -b2M -m800 # kısa version
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
[bağlanabilir]: https://developer.android.com/studio/command-line/adb.html#wireless
|
||||||
|
|
||||||
|
#### Birden fazla cihaz
|
||||||
|
|
||||||
|
Eğer `adb devices` komutu birden fazla cihaz listeliyorsa _serial_ değerini belirtmeniz gerekir:
|
||||||
|
|
||||||
|
```bash
|
||||||
|
scrcpy --serial 0123456789abcdef
|
||||||
|
scrcpy -s 0123456789abcdef # kısa versiyon
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
Eğer cihaz TCP/IP üzerinden bağlanmışsa:
|
||||||
|
|
||||||
|
```bash
|
||||||
|
scrcpy --serial 192.168.0.1:5555
|
||||||
|
scrcpy -s 192.168.0.1:5555 # kısa version
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
Birden fazla cihaz için birden fazla _scrcpy_ uygulaması çalıştırabilirsiniz.
|
||||||
|
|
||||||
|
#### Cihaz bağlantısı ile otomatik başlatma
|
||||||
|
|
||||||
|
[AutoAdb] ile yapılabilir:
|
||||||
|
|
||||||
|
```bash
|
||||||
|
autoadb scrcpy -s '{}'
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
[autoadb]: https://github.com/rom1v/autoadb
|
||||||
|
|
||||||
|
#### SSH Tünel
|
||||||
|
|
||||||
|
Uzaktaki bir cihaza erişmek için lokal `adb` istemcisi, uzaktaki bir `adb` sunucusuna
|
||||||
|
(aynı _adb_ sürümünü kullanmak şartı ile) bağlanabilir :
|
||||||
|
|
||||||
|
```bash
|
||||||
|
adb kill-server # 5037 portunda çalışan lokal adb sunucusunu kapat
|
||||||
|
ssh -CN -L5037:localhost:5037 -R27183:localhost:27183 your_remote_computer
|
||||||
|
# bunu açık tutun
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
Başka bir terminalde:
|
||||||
|
|
||||||
|
```bash
|
||||||
|
scrcpy
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
Uzaktan port yönlendirme ileri yönlü bağlantı kullanabilirsiniz
|
||||||
|
(`-R` yerine `-L` olduğuna dikkat edin):
|
||||||
|
|
||||||
|
```bash
|
||||||
|
adb kill-server # 5037 portunda çalışan lokal adb sunucusunu kapat
|
||||||
|
ssh -CN -L5037:localhost:5037 -L27183:localhost:27183 your_remote_computer
|
||||||
|
# bunu açık tutun
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
Başka bir terminalde:
|
||||||
|
|
||||||
|
```bash
|
||||||
|
scrcpy --force-adb-forward
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
Kablosuz bağlantı gibi burada da kalite düşürmek faydalı olabilir:
|
||||||
|
|
||||||
|
```
|
||||||
|
scrcpy -b2M -m800 --max-fps 15
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
### Pencere ayarları
|
||||||
|
|
||||||
|
#### İsim
|
||||||
|
|
||||||
|
Cihaz modeli varsayılan pencere ismidir. Değiştirmek için:
|
||||||
|
|
||||||
|
```bash
|
||||||
|
scrcpy --window-title 'Benim cihazım'
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
#### Konum ve
|
||||||
|
|
||||||
|
Pencerenin başlangıç konumu ve boyutu belirtilebilir:
|
||||||
|
|
||||||
|
```bash
|
||||||
|
scrcpy --window-x 100 --window-y 100 --window-width 800 --window-height 600
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
#### Kenarlıklar
|
||||||
|
|
||||||
|
Pencere dekorasyonunu kapatmak için:
|
||||||
|
|
||||||
|
```bash
|
||||||
|
scrcpy --window-borderless
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
#### Her zaman üstte
|
||||||
|
|
||||||
|
Scrcpy penceresini her zaman üstte tutmak için:
|
||||||
|
|
||||||
|
```bash
|
||||||
|
scrcpy --always-on-top
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
#### Tam ekran
|
||||||
|
|
||||||
|
Uygulamayı tam ekran başlatmak için:
|
||||||
|
|
||||||
|
```bash
|
||||||
|
scrcpy --fullscreen
|
||||||
|
scrcpy -f # kısa versiyon
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
Tam ekran <kbd>MOD</kbd>+<kbd>f</kbd> ile dinamik olarak değiştirilebilir.
|
||||||
|
|
||||||
|
#### Döndürme
|
||||||
|
|
||||||
|
Pencere döndürülebilir:
|
||||||
|
|
||||||
|
```bash
|
||||||
|
scrcpy --rotation 1
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
Seçilebilecek değerler:
|
||||||
|
|
||||||
|
- `0`: döndürme yok
|
||||||
|
- `1`: 90 derece saat yönünün tersi
|
||||||
|
- `2`: 180 derece
|
||||||
|
- `3`: 90 derece saat yönü
|
||||||
|
|
||||||
|
Döndürme <kbd>MOD</kbd>+<kbd>←</kbd>_(sol)_ ve
|
||||||
|
<kbd>MOD</kbd>+<kbd>→</kbd> _(sağ)_ ile dinamik olarak değiştirilebilir.
|
||||||
|
|
||||||
|
_scrcpy_'de 3 farklı döndürme olduğuna dikkat edin:
|
||||||
|
|
||||||
|
- <kbd>MOD</kbd>+<kbd>r</kbd> cihazın yatay veya dikey modda çalışmasını sağlar.
|
||||||
|
(çalışan uygulama istenilen oryantasyonda çalışmayı desteklemiyorsa döndürme
|
||||||
|
işlemini reddedebilir.)
|
||||||
|
- [`--lock-video-orientation`](#lock-video-orientation) görüntü yakalama oryantasyonunu
|
||||||
|
(cihazdan bilgisayara gelen video akışının oryantasyonu) değiştirir. Bu kayıt işlemini
|
||||||
|
etkiler.
|
||||||
|
- `--rotation` (or <kbd>MOD</kbd>+<kbd>←</kbd>/<kbd>MOD</kbd>+<kbd>→</kbd>)
|
||||||
|
pencere içeriğini dönderir. Bu sadece canlı görüntüyü etkiler, kayıt işlemini etkilemez.
|
||||||
|
|
||||||
|
### Diğer ekran yakalama seçenekleri
|
||||||
|
|
||||||
|
#### Yazma korumalı
|
||||||
|
|
||||||
|
Kontrolleri devre dışı bırakmak için (cihazla etkileşime geçebilecek her şey: klavye ve
|
||||||
|
fare girdileri, dosya sürükleyip bırakma):
|
||||||
|
|
||||||
|
```bash
|
||||||
|
scrcpy --no-control
|
||||||
|
scrcpy -n
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
#### Ekran
|
||||||
|
|
||||||
|
Eğer cihazın birden fazla ekranı varsa hangi ekranın kullanılacağını seçebilirsiniz:
|
||||||
|
|
||||||
|
```bash
|
||||||
|
scrcpy --display 1
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
Kullanılabilecek ekranları listelemek için:
|
||||||
|
|
||||||
|
```bash
|
||||||
|
adb shell dumpsys display # çıktı içerisinde "mDisplayId=" terimini arayın
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
İkinci ekran ancak cihaz Android sürümü 10 veya üzeri olmalıdır (değilse yazma korumalı
|
||||||
|
olarak görüntülenir).
|
||||||
|
|
||||||
|
#### Uyanık kalma
|
||||||
|
|
||||||
|
Cihazın uyku moduna girmesini engellemek için:
|
||||||
|
|
||||||
|
```bash
|
||||||
|
scrcpy --stay-awake
|
||||||
|
scrcpy -w
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
scrcpy kapandığında cihaz başlangıç durumuna geri döner.
|
||||||
|
|
||||||
|
#### Ekranı kapatma
|
||||||
|
|
||||||
|
Ekran yakalama sırasında cihazın ekranı kapatılabilir:
|
||||||
|
|
||||||
|
```bash
|
||||||
|
scrcpy --turn-screen-off
|
||||||
|
scrcpy -S
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
Ya da <kbd>MOD</kbd>+<kbd>o</kbd> kısayolunu kullanabilirsiniz.
|
||||||
|
|
||||||
|
Tekrar açmak için ise <kbd>MOD</kbd>+<kbd>Shift</kbd>+<kbd>o</kbd> tuşlarına basın.
|
||||||
|
|
||||||
|
Android'de, `GÜÇ` tuşu her zaman ekranı açar. Eğer `GÜÇ` sinyali scrcpy ile
|
||||||
|
gönderilsiyse (sağ tık veya <kbd>MOD</kbd>+<kbd>p</kbd>), ekran kısa bir gecikme
|
||||||
|
ile kapanacaktır. Fiziksel `GÜÇ` tuşuna basmak hala ekranın açılmasına sebep olacaktır.
|
||||||
|
|
||||||
|
Bu cihazın uykuya geçmesini engellemek için kullanılabilir:
|
||||||
|
|
||||||
|
```bash
|
||||||
|
scrcpy --turn-screen-off --stay-awake
|
||||||
|
scrcpy -Sw
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
#### Dokunuşları gösterme
|
||||||
|
|
||||||
|
Sunumlar sırasında fiziksel dokunuşları (fiziksel cihazdaki) göstermek
|
||||||
|
faydalı olabilir.
|
||||||
|
|
||||||
|
Android'de bu özellik _Geliştici seçenekleri_ içerisinde bulunur.
|
||||||
|
|
||||||
|
_Scrcpy_ bu özelliği çalışırken etkinleştirebilir ve kapanırken eski
|
||||||
|
haline geri getirebilir:
|
||||||
|
|
||||||
|
```bash
|
||||||
|
scrcpy --show-touches
|
||||||
|
scrcpy -t
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
Bu opsiyon sadece _fiziksel_ dokunuşları (cihaz ekranındaki) gösterir.
|
||||||
|
|
||||||
|
#### Ekran koruyucuyu devre dışı bırakma
|
||||||
|
|
||||||
|
Scrcpy varsayılan ayarlarında ekran koruyucuyu devre dışı bırakmaz.
|
||||||
|
|
||||||
|
Bırakmak için:
|
||||||
|
|
||||||
|
```bash
|
||||||
|
scrcpy --disable-screensaver
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
### Girdi kontrolü
|
||||||
|
|
||||||
|
#### Cihaz ekranını dönderme
|
||||||
|
|
||||||
|
<kbd>MOD</kbd>+<kbd>r</kbd> tuşları ile yatay ve dikey modlar arasında
|
||||||
|
geçiş yapabilirsiniz.
|
||||||
|
|
||||||
|
Bu kısayol ancak çalışan uygulama desteklediği takdirde ekranı döndürecektir.
|
||||||
|
|
||||||
|
#### Kopyala yapıştır
|
||||||
|
|
||||||
|
Ne zaman Android cihazdaki pano değişse bilgisayardaki pano otomatik olarak
|
||||||
|
senkronize edilir.
|
||||||
|
|
||||||
|
Tüm <kbd>Ctrl</kbd> kısayolları cihaza iletilir:
|
||||||
|
|
||||||
|
- <kbd>Ctrl</kbd>+<kbd>c</kbd> genelde kopyalar
|
||||||
|
- <kbd>Ctrl</kbd>+<kbd>x</kbd> genelde keser
|
||||||
|
- <kbd>Ctrl</kbd>+<kbd>v</kbd> genelde yapıştırır (bilgisayar ve cihaz arasındaki
|
||||||
|
pano senkronizasyonundan sonra)
|
||||||
|
|
||||||
|
Bu kısayollar genelde beklediğiniz gibi çalışır.
|
||||||
|
|
||||||
|
Ancak kısayolun gerçekten yaptığı eylemi açık olan uygulama belirler.
|
||||||
|
Örneğin, _Termux_ <kbd>Ctrl</kbd>+<kbd>c</kbd> ile kopyalama yerine
|
||||||
|
SIGINT sinyali gönderir, _K-9 Mail_ ise yeni mesaj oluşturur.
|
||||||
|
|
||||||
|
Bu tip durumlarda kopyalama, kesme ve yapıştırma için (Android versiyon 7 ve
|
||||||
|
üstü):
|
||||||
|
|
||||||
|
- <kbd>MOD</kbd>+<kbd>c</kbd> `KOPYALA`
|
||||||
|
- <kbd>MOD</kbd>+<kbd>x</kbd> `KES`
|
||||||
|
- <kbd>MOD</kbd>+<kbd>v</kbd> `YAPIŞTIR` (bilgisayar ve cihaz arasındaki
|
||||||
|
pano senkronizasyonundan sonra)
|
||||||
|
|
||||||
|
Bunlara ek olarak, <kbd>MOD</kbd>+<kbd>Shift</kbd>+<kbd>v</kbd> tuşları
|
||||||
|
bilgisayar pano içeriğini tuş basma eylemleri şeklinde gönderir. Bu metin
|
||||||
|
yapıştırmayı desteklemeyen (_Termux_ gibi) uygulamar için kullanışlıdır,
|
||||||
|
ancak ASCII olmayan içerikleri bozabilir.
|
||||||
|
|
||||||
|
**UYARI:** Bilgisayar pano içeriğini cihaza yapıştırmak
|
||||||
|
(<kbd>Ctrl</kbd>+<kbd>v</kbd> ya da <kbd>MOD</kbd>+<kbd>v</kbd> tuşları ile)
|
||||||
|
içeriği cihaz panosuna kopyalar. Sonuç olarak, herhangi bir Android uygulaması
|
||||||
|
içeriğe erişebilir. Hassas içerikler (parolalar gibi) için bu özelliği kullanmaktan
|
||||||
|
kaçının.
|
||||||
|
|
||||||
|
Bazı cihazlar pano değişikleri konusunda beklenilen şekilde çalışmayabilir.
|
||||||
|
Bu durumlarda `--legacy-paste` argümanı kullanılabilir. Bu sayede
|
||||||
|
<kbd>Ctrl</kbd>+<kbd>v</kbd> ve <kbd>MOD</kbd>+<kbd>v</kbd> tuşları da
|
||||||
|
pano içeriğini tuş basma eylemleri şeklinde gönderir
|
||||||
|
(<kbd>MOD</kbd>+<kbd>Shift</kbd>+<kbd>v</kbd> ile aynı şekilde).
|
||||||
|
|
||||||
|
#### İki parmak ile yakınlaştırma
|
||||||
|
|
||||||
|
"İki parmak ile yakınlaştırma" için: <kbd>Ctrl</kbd>+_tıkla-ve-sürükle_.
|
||||||
|
|
||||||
|
Daha açıklayıcı şekilde, <kbd>Ctrl</kbd> tuşuna sol-tık ile birlikte basılı
|
||||||
|
tutun. Sol-tık serbest bırakılıncaya kadar yapılan tüm fare hareketleri
|
||||||
|
ekran içeriğini ekranın merkezini baz alarak dönderir, büyütür veya küçültür
|
||||||
|
(eğer uygulama destekliyorsa).
|
||||||
|
|
||||||
|
Scrcpy ekranın merkezinde bir "sanal parmak" varmış gibi davranır.
|
||||||
|
|
||||||
|
#### Metin gönderme tercihi
|
||||||
|
|
||||||
|
Metin girilirken ili çeşit [eylem][textevents] gerçekleştirilir:
|
||||||
|
|
||||||
|
- _tuş eylemleri_, bir tuşa basıldığı sinyalini verir;
|
||||||
|
- _metin eylemleri_, bir metin girildiği sinyalini verir.
|
||||||
|
|
||||||
|
Varsayılan olarak, harfler tuş eylemleri kullanılarak gönderilir. Bu sayede
|
||||||
|
klavye oyunlarda beklenilene uygun olarak çalışır (Genelde WASD tuşları).
|
||||||
|
|
||||||
|
Ancak bu [bazı problemlere][prefertext] yol açabilir. Eğer bu problemler ile
|
||||||
|
karşılaşırsanız metin eylemlerini tercih edebilirsiniz:
|
||||||
|
|
||||||
|
```bash
|
||||||
|
scrcpy --prefer-text
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
(Ama bu oyunlardaki klavye davranışlarını bozacaktır)
|
||||||
|
|
||||||
|
[textevents]: https://blog.rom1v.com/2018/03/introducing-scrcpy/#handle-text-input
|
||||||
|
[prefertext]: https://github.com/Genymobile/scrcpy/issues/650#issuecomment-512945343
|
||||||
|
|
||||||
|
#### Tuş tekrarı
|
||||||
|
|
||||||
|
Varsayılan olarak, bir tuşa basılı tutmak tuş eylemini tekrarlar. Bu durum
|
||||||
|
bazı oyunlarda problemlere yol açabilir.
|
||||||
|
|
||||||
|
Tuş eylemlerinin tekrarını kapatmak için:
|
||||||
|
|
||||||
|
```bash
|
||||||
|
scrcpy --no-key-repeat
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
#### Sağ-tık ve Orta-tık
|
||||||
|
|
||||||
|
Varsayılan olarak, sağ-tık GERİ (ya da GÜÇ açma) eylemlerini, orta-tık ise
|
||||||
|
ANA EKRAN eylemini tetikler. Bu kısayolları devre dışı bırakmak için:
|
||||||
|
|
||||||
|
```bash
|
||||||
|
scrcpy --forward-all-clicks
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
### Dosya bırakma
|
||||||
|
|
||||||
|
#### APK kurulumu
|
||||||
|
|
||||||
|
APK kurmak için, bilgisayarınızdaki APK dosyasını (`.apk` ile biten) _scrcpy_
|
||||||
|
penceresine sürükleyip bırakın.
|
||||||
|
|
||||||
|
Bu eylem görsel bir geri dönüt oluşturmaz, konsola log yazılır.
|
||||||
|
|
||||||
|
#### Dosyayı cihaza gönderme
|
||||||
|
|
||||||
|
Bir dosyayı cihazdaki `/sdcard/Download/` dizinine atmak için, (APK olmayan)
|
||||||
|
bir dosyayı _scrcpy_ penceresine sürükleyip bırakın.
|
||||||
|
|
||||||
|
Bu eylem görsel bir geri dönüt oluşturmaz, konsola log yazılır.
|
||||||
|
|
||||||
|
Hedef dizin uygulama başlatılırken değiştirilebilir:
|
||||||
|
|
||||||
|
```bash
|
||||||
|
scrcpy --push-target=/sdcard/Movies/
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
### Ses iletimi
|
||||||
|
|
||||||
|
_Scrcpy_ ses iletimi yapmaz. Yerine [sndcpy] kullanabilirsiniz.
|
||||||
|
|
||||||
|
Ayrıca bakınız [issue #14].
|
||||||
|
|
||||||
|
[sndcpy]: https://github.com/rom1v/sndcpy
|
||||||
|
[issue #14]: https://github.com/Genymobile/scrcpy/issues/14
|
||||||
|
|
||||||
|
## Kısayollar
|
||||||
|
|
||||||
|
Aşağıdaki listede, <kbd>MOD</kbd> kısayol tamamlayıcısıdır. Varsayılan olarak
|
||||||
|
(sol) <kbd>Alt</kbd> veya (sol) <kbd>Super</kbd> tuşudur.
|
||||||
|
|
||||||
|
Bu tuş `--shortcut-mod` argümanı kullanılarak `lctrl`, `rctrl`,
|
||||||
|
`lalt`, `ralt`, `lsuper` ve `rsuper` tuşlarından biri ile değiştirilebilir.
|
||||||
|
Örneğin:
|
||||||
|
|
||||||
|
```bash
|
||||||
|
# Sağ Ctrl kullanmak için
|
||||||
|
scrcpy --shortcut-mod=rctrl
|
||||||
|
|
||||||
|
# Sol Ctrl, Sol Alt veya Sol Super tuşlarından birini kullanmak için
|
||||||
|
scrcpy --shortcut-mod=lctrl+lalt,lsuper
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
_<kbd>[Super]</kbd> tuşu genelde <kbd>Windows</kbd> veya <kbd>Cmd</kbd> tuşudur._
|
||||||
|
|
||||||
|
[super]: https://en.wikipedia.org/wiki/Super_key_(keyboard_button)
|
||||||
|
|
||||||
|
| Action | Shortcut |
|
||||||
|
| ------------------------------------------------ | :-------------------------------------------------------- |
|
||||||
|
| Tam ekran modunu değiştirme | <kbd>MOD</kbd>+<kbd>f</kbd> |
|
||||||
|
| Ekranı sola çevirme | <kbd>MOD</kbd>+<kbd>←</kbd> _(sol)_ |
|
||||||
|
| Ekranı sağa çevirme | <kbd>MOD</kbd>+<kbd>→</kbd> _(sağ)_ |
|
||||||
|
| Pencereyi 1:1 oranına çevirme (pixel-perfect) | <kbd>MOD</kbd>+<kbd>g</kbd> |
|
||||||
|
| Penceredeki siyah kenarlıkları kaldırma | <kbd>MOD</kbd>+<kbd>w</kbd> \| _Çift-sol-tık¹_ |
|
||||||
|
| `ANA EKRAN` tuşu | <kbd>MOD</kbd>+<kbd>h</kbd> \| _Orta-tık_ |
|
||||||
|
| `GERİ` tuşu | <kbd>MOD</kbd>+<kbd>b</kbd> \| _Sağ-tık²_ |
|
||||||
|
| `UYGULAMA_DEĞİŞTİR` tuşu | <kbd>MOD</kbd>+<kbd>s</kbd> \| _4.tık³_ |
|
||||||
|
| `MENÜ` tuşu (ekran kilidini açma) | <kbd>MOD</kbd>+<kbd>m</kbd> |
|
||||||
|
| `SES_AÇ` tuşu | <kbd>MOD</kbd>+<kbd>↑</kbd> _(yukarı)_ |
|
||||||
|
| `SES_KIS` tuşu | <kbd>MOD</kbd>+<kbd>↓</kbd> _(aşağı)_ |
|
||||||
|
| `GÜÇ` tuşu | <kbd>MOD</kbd>+<kbd>p</kbd> |
|
||||||
|
| Gücü açma | _Sağ-tık²_ |
|
||||||
|
| Cihaz ekranını kapatma (ekran yakalama durmadan) | <kbd>MOD</kbd>+<kbd>o</kbd> |
|
||||||
|
| Cihaz ekranını açma | <kbd>MOD</kbd>+<kbd>Shift</kbd>+<kbd>o</kbd> |
|
||||||
|
| Cihaz ekranını dönderme | <kbd>MOD</kbd>+<kbd>r</kbd> |
|
||||||
|
| Bildirim panelini genişletme | <kbd>MOD</kbd>+<kbd>n</kbd> \| _5.tık³_ |
|
||||||
|
| Ayarlar panelini genişletme | <kbd>MOD</kbd>+<kbd>n</kbd>+<kbd>n</kbd> \| _Çift-5.tık³_ |
|
||||||
|
| Panelleri kapatma | <kbd>MOD</kbd>+<kbd>Shift</kbd>+<kbd>n</kbd> |
|
||||||
|
| Panoya kopyalama⁴ | <kbd>MOD</kbd>+<kbd>c</kbd> |
|
||||||
|
| Panoya kesme⁴ | <kbd>MOD</kbd>+<kbd>x</kbd> |
|
||||||
|
| Panoları senkronize ederek yapıştırma⁴ | <kbd>MOD</kbd>+<kbd>v</kbd> |
|
||||||
|
| Bilgisayar panosundaki metini girme | <kbd>MOD</kbd>+<kbd>Shift</kbd>+<kbd>v</kbd> |
|
||||||
|
| FPS sayacını açma/kapatma (terminalde) | <kbd>MOD</kbd>+<kbd>i</kbd> |
|
||||||
|
| İki parmakla yakınlaştırma | <kbd>Ctrl</kbd>+_tıkla-ve-sürükle_ |
|
||||||
|
|
||||||
|
_¹Siyah kenarlıkları silmek için üzerine çift tıklayın._
|
||||||
|
_²Sağ-tık ekran kapalıysa açar, değilse GERİ sinyali gönderir._
|
||||||
|
_³4. ve 5. fare tuşları (eğer varsa)._
|
||||||
|
_⁴Sadece Android 7 ve üzeri versiyonlarda._
|
||||||
|
|
||||||
|
Tekrarlı tuşu olan kısayollar tuş bırakılıp tekrar basılarak tekrar çalıştırılır.
|
||||||
|
Örneğin, "Ayarlar panelini genişletmek" için:
|
||||||
|
|
||||||
|
1. <kbd>MOD</kbd> tuşuna basın ve basılı tutun.
|
||||||
|
2. <kbd>n</kbd> tuşuna iki defa basın.
|
||||||
|
3. <kbd>MOD</kbd> tuşuna basmayı bırakın.
|
||||||
|
|
||||||
|
Tüm <kbd>Ctrl</kbd>+_tuş_ kısayolları cihaza gönderilir. Bu sayede istenilen komut
|
||||||
|
uygulama tarafından çalıştırılır.
|
||||||
|
|
||||||
|
## Özel dizinler
|
||||||
|
|
||||||
|
Varsayılandan farklı bir _adb_ programı çalıştırmak için `ADB` ortam değişkenini
|
||||||
|
ayarlayın:
|
||||||
|
|
||||||
|
```bash
|
||||||
|
ADB=/path/to/adb scrcpy
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
`scrcpy-server` programının dizinini değiştirmek için `SCRCPY_SERVER_PATH`
|
||||||
|
değişkenini ayarlayın.
|
||||||
|
|
||||||
|
[useful]: https://github.com/Genymobile/scrcpy/issues/278#issuecomment-429330345
|
||||||
|
|
||||||
|
## Neden _scrcpy_?
|
||||||
|
|
||||||
|
Bir meslektaşım [gnirehtet] gibi söylenmesi zor bir isim bulmam için bana meydan okudu.
|
||||||
|
|
||||||
|
[`strcpy`] **str**ing kopyalıyor; `scrcpy` **scr**een kopyalıyor.
|
||||||
|
|
||||||
|
[gnirehtet]: https://github.com/Genymobile/gnirehtet
|
||||||
|
[`strcpy`]: http://man7.org/linux/man-pages/man3/strcpy.3.html
|
||||||
|
|
||||||
|
## Nasıl derlenir?
|
||||||
|
|
||||||
|
Bakınız [BUILD].
|
||||||
|
|
||||||
|
## Yaygın problemler
|
||||||
|
|
||||||
|
Bakınız [FAQ](FAQ.md).
|
||||||
|
|
||||||
|
## Geliştiriciler
|
||||||
|
|
||||||
|
[Geliştiriciler sayfası]nı okuyun.
|
||||||
|
|
||||||
|
[geliştiriciler sayfası]: DEVELOP.md
|
||||||
|
|
||||||
|
## Lisans
|
||||||
|
|
||||||
|
Copyright (C) 2018 Genymobile
|
||||||
|
Copyright (C) 2018-2021 Romain Vimont
|
||||||
|
|
||||||
|
Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
|
||||||
|
you may not use this file except in compliance with the License.
|
||||||
|
You may obtain a copy of the License at
|
||||||
|
|
||||||
|
http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
|
||||||
|
|
||||||
|
Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
|
||||||
|
distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
|
||||||
|
WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
|
||||||
|
See the License for the specific language governing permissions and
|
||||||
|
limitations under the License.
|
||||||
|
|
||||||
|
## Makaleler
|
||||||
|
|
||||||
|
- [Introducing scrcpy][article-intro]
|
||||||
|
- [Scrcpy now works wirelessly][article-tcpip]
|
||||||
|
|
||||||
|
[article-intro]: https://blog.rom1v.com/2018/03/introducing-scrcpy/
|
||||||
|
[article-tcpip]: https://www.genymotion.com/blog/open-source-project-scrcpy-now-works-wirelessly/
|
||||||
@@ -10,7 +10,6 @@ src = [
|
|||||||
'src/event_converter.c',
|
'src/event_converter.c',
|
||||||
'src/file_handler.c',
|
'src/file_handler.c',
|
||||||
'src/fps_counter.c',
|
'src/fps_counter.c',
|
||||||
'src/frame_buffer.c',
|
|
||||||
'src/input_manager.c',
|
'src/input_manager.c',
|
||||||
'src/opengl.c',
|
'src/opengl.c',
|
||||||
'src/receiver.c',
|
'src/receiver.c',
|
||||||
|
|||||||
@@ -1,88 +0,0 @@
|
|||||||
#include "frame_buffer.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
#include <assert.h>
|
|
||||||
#include <libavutil/avutil.h>
|
|
||||||
#include <libavformat/avformat.h>
|
|
||||||
|
|
||||||
#include "util/log.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
bool
|
|
||||||
sc_frame_buffer_init(struct sc_frame_buffer *fb) {
|
|
||||||
fb->pending_frame = av_frame_alloc();
|
|
||||||
if (!fb->pending_frame) {
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
fb->tmp_frame = av_frame_alloc();
|
|
||||||
if (!fb->tmp_frame) {
|
|
||||||
av_frame_free(&fb->pending_frame);
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
bool ok = sc_mutex_init(&fb->mutex);
|
|
||||||
if (!ok) {
|
|
||||||
av_frame_free(&fb->pending_frame);
|
|
||||||
av_frame_free(&fb->tmp_frame);
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// there is initially no frame, so consider it has already been consumed
|
|
||||||
fb->pending_frame_consumed = true;
|
|
||||||
|
|
||||||
return true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void
|
|
||||||
sc_frame_buffer_destroy(struct sc_frame_buffer *fb) {
|
|
||||||
sc_mutex_destroy(&fb->mutex);
|
|
||||||
av_frame_free(&fb->pending_frame);
|
|
||||||
av_frame_free(&fb->tmp_frame);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
static inline void
|
|
||||||
swap_frames(AVFrame **lhs, AVFrame **rhs) {
|
|
||||||
AVFrame *tmp = *lhs;
|
|
||||||
*lhs = *rhs;
|
|
||||||
*rhs = tmp;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
bool
|
|
||||||
sc_frame_buffer_push(struct sc_frame_buffer *fb, const AVFrame *frame,
|
|
||||||
bool *previous_frame_skipped) {
|
|
||||||
sc_mutex_lock(&fb->mutex);
|
|
||||||
|
|
||||||
// Use a temporary frame to preserve pending_frame in case of error.
|
|
||||||
// tmp_frame is an empty frame, no need to call av_frame_unref() beforehand.
|
|
||||||
int r = av_frame_ref(fb->tmp_frame, frame);
|
|
||||||
if (r) {
|
|
||||||
LOGE("Could not ref frame: %d", r);
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Now that av_frame_ref() succeeded, we can replace the previous
|
|
||||||
// pending_frame
|
|
||||||
swap_frames(&fb->pending_frame, &fb->tmp_frame);
|
|
||||||
av_frame_unref(fb->tmp_frame);
|
|
||||||
|
|
||||||
if (previous_frame_skipped) {
|
|
||||||
*previous_frame_skipped = !fb->pending_frame_consumed;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
fb->pending_frame_consumed = false;
|
|
||||||
|
|
||||||
sc_mutex_unlock(&fb->mutex);
|
|
||||||
|
|
||||||
return true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void
|
|
||||||
sc_frame_buffer_consume(struct sc_frame_buffer *fb, AVFrame *dst) {
|
|
||||||
sc_mutex_lock(&fb->mutex);
|
|
||||||
assert(!fb->pending_frame_consumed);
|
|
||||||
fb->pending_frame_consumed = true;
|
|
||||||
|
|
||||||
av_frame_move_ref(dst, fb->pending_frame);
|
|
||||||
// av_frame_move_ref() resets its source frame, so no need to call
|
|
||||||
// av_frame_unref()
|
|
||||||
|
|
||||||
sc_mutex_unlock(&fb->mutex);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@@ -1,44 +0,0 @@
|
|||||||
#ifndef SC_FRAME_BUFFER_H
|
|
||||||
#define SC_FRAME_BUFFER_H
|
|
||||||
|
|
||||||
#include "common.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
#include <stdbool.h>
|
|
||||||
|
|
||||||
#include "util/thread.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
// forward declarations
|
|
||||||
typedef struct AVFrame AVFrame;
|
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
* A frame buffer holds 1 pending frame, which is the last frame received from
|
|
||||||
* the producer (typically, the decoder).
|
|
||||||
*
|
|
||||||
* If a pending frame has not been consumed when the producer pushes a new
|
|
||||||
* frame, then it is lost. The intent is to always provide access to the very
|
|
||||||
* last frame to minimize latency.
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
|
|
||||||
struct sc_frame_buffer {
|
|
||||||
AVFrame *pending_frame;
|
|
||||||
AVFrame *tmp_frame; // To preserve the pending frame on error
|
|
||||||
|
|
||||||
sc_mutex mutex;
|
|
||||||
|
|
||||||
bool pending_frame_consumed;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
bool
|
|
||||||
sc_frame_buffer_init(struct sc_frame_buffer *fb);
|
|
||||||
|
|
||||||
void
|
|
||||||
sc_frame_buffer_destroy(struct sc_frame_buffer *fb);
|
|
||||||
|
|
||||||
bool
|
|
||||||
sc_frame_buffer_push(struct sc_frame_buffer *fb, const AVFrame *frame,
|
|
||||||
bool *skipped);
|
|
||||||
|
|
||||||
void
|
|
||||||
sc_frame_buffer_consume(struct sc_frame_buffer *fb, AVFrame *dst);
|
|
||||||
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
@@ -343,6 +343,7 @@ scrcpy(const struct scrcpy_options *options) {
|
|||||||
stream_add_sink(&s->stream, &rec->packet_sink);
|
stream_add_sink(&s->stream, &rec->packet_sink);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (options->display) {
|
||||||
if (options->control) {
|
if (options->control) {
|
||||||
if (!controller_init(&s->controller, s->server.control_socket)) {
|
if (!controller_init(&s->controller, s->server.control_socket)) {
|
||||||
goto end;
|
goto end;
|
||||||
@@ -353,19 +354,8 @@ scrcpy(const struct scrcpy_options *options) {
|
|||||||
goto end;
|
goto end;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
controller_started = true;
|
controller_started = true;
|
||||||
|
|
||||||
if (options->turn_screen_off) {
|
|
||||||
struct control_msg msg;
|
|
||||||
msg.type = CONTROL_MSG_TYPE_SET_SCREEN_POWER_MODE;
|
|
||||||
msg.set_screen_power_mode.mode = SCREEN_POWER_MODE_OFF;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (!controller_push_msg(&s->controller, &msg)) {
|
|
||||||
LOGW("Could not request 'set screen power mode'");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if (options->display) {
|
|
||||||
const char *window_title =
|
const char *window_title =
|
||||||
options->window_title ? options->window_title : device_name;
|
options->window_title ? options->window_title : device_name;
|
||||||
|
|
||||||
@@ -389,6 +379,16 @@ scrcpy(const struct scrcpy_options *options) {
|
|||||||
screen_initialized = true;
|
screen_initialized = true;
|
||||||
|
|
||||||
decoder_add_sink(&s->decoder, &s->screen.frame_sink);
|
decoder_add_sink(&s->decoder, &s->screen.frame_sink);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (options->turn_screen_off) {
|
||||||
|
struct control_msg msg;
|
||||||
|
msg.type = CONTROL_MSG_TYPE_SET_SCREEN_POWER_MODE;
|
||||||
|
msg.set_screen_power_mode.mode = SCREEN_POWER_MODE_OFF;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!controller_push_msg(&s->controller, &msg)) {
|
||||||
|
LOGW("Could not request 'set screen power mode'");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
#ifdef HAVE_V4L2
|
#ifdef HAVE_V4L2
|
||||||
|
|||||||
@@ -276,7 +276,7 @@ screen_frame_sink_push(struct sc_frame_sink *sink, const AVFrame *frame) {
|
|||||||
struct screen *screen = DOWNCAST(sink);
|
struct screen *screen = DOWNCAST(sink);
|
||||||
|
|
||||||
bool previous_frame_skipped;
|
bool previous_frame_skipped;
|
||||||
bool ok = sc_video_buffer_push(&screen->vb, frame, &previous_frame_skipped);
|
bool ok = video_buffer_push(&screen->vb, frame, &previous_frame_skipped);
|
||||||
if (!ok) {
|
if (!ok) {
|
||||||
return false;
|
return false;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -304,7 +304,7 @@ screen_init(struct screen *screen, const struct screen_params *params) {
|
|||||||
screen->fullscreen = false;
|
screen->fullscreen = false;
|
||||||
screen->maximized = false;
|
screen->maximized = false;
|
||||||
|
|
||||||
bool ok = sc_video_buffer_init(&screen->vb);
|
bool ok = video_buffer_init(&screen->vb);
|
||||||
if (!ok) {
|
if (!ok) {
|
||||||
LOGE("Could not initialize video buffer");
|
LOGE("Could not initialize video buffer");
|
||||||
return false;
|
return false;
|
||||||
@@ -454,7 +454,7 @@ error_destroy_window:
|
|||||||
error_destroy_fps_counter:
|
error_destroy_fps_counter:
|
||||||
fps_counter_destroy(&screen->fps_counter);
|
fps_counter_destroy(&screen->fps_counter);
|
||||||
error_destroy_video_buffer:
|
error_destroy_video_buffer:
|
||||||
sc_video_buffer_destroy(&screen->vb);
|
video_buffer_destroy(&screen->vb);
|
||||||
|
|
||||||
return false;
|
return false;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -489,7 +489,7 @@ screen_destroy(struct screen *screen) {
|
|||||||
SDL_DestroyRenderer(screen->renderer);
|
SDL_DestroyRenderer(screen->renderer);
|
||||||
SDL_DestroyWindow(screen->window);
|
SDL_DestroyWindow(screen->window);
|
||||||
fps_counter_destroy(&screen->fps_counter);
|
fps_counter_destroy(&screen->fps_counter);
|
||||||
sc_video_buffer_destroy(&screen->vb);
|
video_buffer_destroy(&screen->vb);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
static void
|
static void
|
||||||
@@ -595,7 +595,7 @@ update_texture(struct screen *screen, const AVFrame *frame) {
|
|||||||
static bool
|
static bool
|
||||||
screen_update_frame(struct screen *screen) {
|
screen_update_frame(struct screen *screen) {
|
||||||
av_frame_unref(screen->frame);
|
av_frame_unref(screen->frame);
|
||||||
sc_video_buffer_consume(&screen->vb, screen->frame);
|
video_buffer_consume(&screen->vb, screen->frame);
|
||||||
AVFrame *frame = screen->frame;
|
AVFrame *frame = screen->frame;
|
||||||
|
|
||||||
fps_counter_add_rendered_frame(&screen->fps_counter);
|
fps_counter_add_rendered_frame(&screen->fps_counter);
|
||||||
|
|||||||
@@ -8,7 +8,6 @@
|
|||||||
#include <libavformat/avformat.h>
|
#include <libavformat/avformat.h>
|
||||||
|
|
||||||
#include "coords.h"
|
#include "coords.h"
|
||||||
#include "fps_counter.h"
|
|
||||||
#include "opengl.h"
|
#include "opengl.h"
|
||||||
#include "trait/frame_sink.h"
|
#include "trait/frame_sink.h"
|
||||||
#include "video_buffer.h"
|
#include "video_buffer.h"
|
||||||
@@ -20,7 +19,7 @@ struct screen {
|
|||||||
bool open; // track the open/close state to assert correct behavior
|
bool open; // track the open/close state to assert correct behavior
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
struct sc_video_buffer vb;
|
struct video_buffer vb;
|
||||||
struct fps_counter fps_counter;
|
struct fps_counter fps_counter;
|
||||||
|
|
||||||
SDL_Window *window;
|
SDL_Window *window;
|
||||||
|
|||||||
@@ -31,7 +31,7 @@ sc_mutex_init(sc_mutex *mutex) {
|
|||||||
|
|
||||||
mutex->mutex = sdl_mutex;
|
mutex->mutex = sdl_mutex;
|
||||||
#ifndef NDEBUG
|
#ifndef NDEBUG
|
||||||
atomic_init(&mutex->locker, 0);
|
mutex->locker = 0;
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
return true;
|
return true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -52,8 +52,7 @@ sc_mutex_lock(sc_mutex *mutex) {
|
|||||||
abort();
|
abort();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
atomic_store_explicit(&mutex->locker, sc_thread_get_id(),
|
mutex->locker = sc_thread_get_id();
|
||||||
memory_order_relaxed);
|
|
||||||
#else
|
#else
|
||||||
(void) r;
|
(void) r;
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
@@ -63,7 +62,7 @@ void
|
|||||||
sc_mutex_unlock(sc_mutex *mutex) {
|
sc_mutex_unlock(sc_mutex *mutex) {
|
||||||
#ifndef NDEBUG
|
#ifndef NDEBUG
|
||||||
assert(sc_mutex_held(mutex));
|
assert(sc_mutex_held(mutex));
|
||||||
atomic_store_explicit(&mutex->locker, 0, memory_order_relaxed);
|
mutex->locker = 0;
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
int r = SDL_UnlockMutex(mutex->mutex);
|
int r = SDL_UnlockMutex(mutex->mutex);
|
||||||
#ifndef NDEBUG
|
#ifndef NDEBUG
|
||||||
@@ -84,9 +83,7 @@ sc_thread_get_id(void) {
|
|||||||
#ifndef NDEBUG
|
#ifndef NDEBUG
|
||||||
bool
|
bool
|
||||||
sc_mutex_held(struct sc_mutex *mutex) {
|
sc_mutex_held(struct sc_mutex *mutex) {
|
||||||
sc_thread_id locker_id =
|
return mutex->locker == sc_thread_get_id();
|
||||||
atomic_load_explicit(&mutex->locker, memory_order_relaxed);
|
|
||||||
return locker_id == sc_thread_get_id();
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
@@ -115,8 +112,7 @@ sc_cond_wait(sc_cond *cond, sc_mutex *mutex) {
|
|||||||
abort();
|
abort();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
atomic_store_explicit(&mutex->locker, sc_thread_get_id(),
|
mutex->locker = sc_thread_get_id();
|
||||||
memory_order_relaxed);
|
|
||||||
#else
|
#else
|
||||||
(void) r;
|
(void) r;
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
@@ -131,8 +127,7 @@ sc_cond_timedwait(sc_cond *cond, sc_mutex *mutex, uint32_t ms) {
|
|||||||
abort();
|
abort();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
atomic_store_explicit(&mutex->locker, sc_thread_get_id(),
|
mutex->locker = sc_thread_get_id();
|
||||||
memory_order_relaxed);
|
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
assert(r == 0 || r == SDL_MUTEX_TIMEDOUT);
|
assert(r == 0 || r == SDL_MUTEX_TIMEDOUT);
|
||||||
return r == 0;
|
return r == 0;
|
||||||
|
|||||||
@@ -3,7 +3,6 @@
|
|||||||
|
|
||||||
#include "common.h"
|
#include "common.h"
|
||||||
|
|
||||||
#include <stdatomic.h>
|
|
||||||
#include <stdbool.h>
|
#include <stdbool.h>
|
||||||
#include <stdint.h>
|
#include <stdint.h>
|
||||||
|
|
||||||
@@ -13,8 +12,7 @@ typedef struct SDL_mutex SDL_mutex;
|
|||||||
typedef struct SDL_cond SDL_cond;
|
typedef struct SDL_cond SDL_cond;
|
||||||
|
|
||||||
typedef int sc_thread_fn(void *);
|
typedef int sc_thread_fn(void *);
|
||||||
typedef unsigned sc_thread_id;
|
typedef unsigned int sc_thread_id;
|
||||||
typedef atomic_uint sc_atomic_thread_id;
|
|
||||||
|
|
||||||
typedef struct sc_thread {
|
typedef struct sc_thread {
|
||||||
SDL_Thread *thread;
|
SDL_Thread *thread;
|
||||||
@@ -23,7 +21,7 @@ typedef struct sc_thread {
|
|||||||
typedef struct sc_mutex {
|
typedef struct sc_mutex {
|
||||||
SDL_mutex *mutex;
|
SDL_mutex *mutex;
|
||||||
#ifndef NDEBUG
|
#ifndef NDEBUG
|
||||||
sc_atomic_thread_id locker;
|
sc_thread_id locker;
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
} sc_mutex;
|
} sc_mutex;
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
@@ -112,7 +112,7 @@ run_v4l2_sink(void *data) {
|
|||||||
for (;;) {
|
for (;;) {
|
||||||
sc_mutex_lock(&vs->mutex);
|
sc_mutex_lock(&vs->mutex);
|
||||||
|
|
||||||
while (!vs->stopped && !vs->has_frame) {
|
while (!vs->stopped && vs->vb.pending_frame_consumed) {
|
||||||
sc_cond_wait(&vs->cond, &vs->mutex);
|
sc_cond_wait(&vs->cond, &vs->mutex);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -121,11 +121,9 @@ run_v4l2_sink(void *data) {
|
|||||||
break;
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
sc_video_buffer_consume(&vs->vb, vs->frame);
|
|
||||||
vs->has_frame = false;
|
|
||||||
|
|
||||||
sc_mutex_unlock(&vs->mutex);
|
sc_mutex_unlock(&vs->mutex);
|
||||||
|
|
||||||
|
video_buffer_consume(&vs->vb, vs->frame);
|
||||||
bool ok = encode_and_write_frame(vs, vs->frame);
|
bool ok = encode_and_write_frame(vs, vs->frame);
|
||||||
av_frame_unref(vs->frame);
|
av_frame_unref(vs->frame);
|
||||||
if (!ok) {
|
if (!ok) {
|
||||||
@@ -141,7 +139,7 @@ run_v4l2_sink(void *data) {
|
|||||||
|
|
||||||
static bool
|
static bool
|
||||||
sc_v4l2_sink_open(struct sc_v4l2_sink *vs) {
|
sc_v4l2_sink_open(struct sc_v4l2_sink *vs) {
|
||||||
bool ok = sc_video_buffer_init(&vs->vb);
|
bool ok = video_buffer_init(&vs->vb);
|
||||||
if (!ok) {
|
if (!ok) {
|
||||||
return false;
|
return false;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -243,10 +241,6 @@ sc_v4l2_sink_open(struct sc_v4l2_sink *vs) {
|
|||||||
goto error_av_frame_free;
|
goto error_av_frame_free;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
vs->has_frame = false;
|
|
||||||
vs->header_written = false;
|
|
||||||
vs->stopped = false;
|
|
||||||
|
|
||||||
LOGD("Starting v4l2 thread");
|
LOGD("Starting v4l2 thread");
|
||||||
ok = sc_thread_create(&vs->thread, run_v4l2_sink, "v4l2", vs);
|
ok = sc_thread_create(&vs->thread, run_v4l2_sink, "v4l2", vs);
|
||||||
if (!ok) {
|
if (!ok) {
|
||||||
@@ -254,6 +248,9 @@ sc_v4l2_sink_open(struct sc_v4l2_sink *vs) {
|
|||||||
goto error_av_packet_free;
|
goto error_av_packet_free;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
vs->header_written = false;
|
||||||
|
vs->stopped = false;
|
||||||
|
|
||||||
LOGI("v4l2 sink started to device: %s", vs->device_name);
|
LOGI("v4l2 sink started to device: %s", vs->device_name);
|
||||||
|
|
||||||
return true;
|
return true;
|
||||||
@@ -275,7 +272,7 @@ error_cond_destroy:
|
|||||||
error_mutex_destroy:
|
error_mutex_destroy:
|
||||||
sc_mutex_destroy(&vs->mutex);
|
sc_mutex_destroy(&vs->mutex);
|
||||||
error_video_buffer_destroy:
|
error_video_buffer_destroy:
|
||||||
sc_video_buffer_destroy(&vs->vb);
|
video_buffer_destroy(&vs->vb);
|
||||||
|
|
||||||
return false;
|
return false;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -297,23 +294,19 @@ sc_v4l2_sink_close(struct sc_v4l2_sink *vs) {
|
|||||||
avformat_free_context(vs->format_ctx);
|
avformat_free_context(vs->format_ctx);
|
||||||
sc_cond_destroy(&vs->cond);
|
sc_cond_destroy(&vs->cond);
|
||||||
sc_mutex_destroy(&vs->mutex);
|
sc_mutex_destroy(&vs->mutex);
|
||||||
sc_video_buffer_destroy(&vs->vb);
|
video_buffer_destroy(&vs->vb);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
static bool
|
static bool
|
||||||
sc_v4l2_sink_push(struct sc_v4l2_sink *vs, const AVFrame *frame) {
|
sc_v4l2_sink_push(struct sc_v4l2_sink *vs, const AVFrame *frame) {
|
||||||
sc_mutex_lock(&vs->mutex);
|
bool ok = video_buffer_push(&vs->vb, frame, NULL);
|
||||||
|
|
||||||
bool ok = sc_video_buffer_push(&vs->vb, frame, NULL);
|
|
||||||
if (!ok) {
|
if (!ok) {
|
||||||
return false;
|
return false;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
vs->has_frame = true;
|
// signal possible change of vs->vb.pending_frame_consumed
|
||||||
sc_cond_signal(&vs->cond);
|
sc_cond_signal(&vs->cond);
|
||||||
|
|
||||||
sc_mutex_unlock(&vs->mutex);
|
|
||||||
|
|
||||||
return true;
|
return true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
@@ -12,7 +12,7 @@
|
|||||||
struct sc_v4l2_sink {
|
struct sc_v4l2_sink {
|
||||||
struct sc_frame_sink frame_sink; // frame sink trait
|
struct sc_frame_sink frame_sink; // frame sink trait
|
||||||
|
|
||||||
struct sc_video_buffer vb;
|
struct video_buffer vb;
|
||||||
AVFormatContext *format_ctx;
|
AVFormatContext *format_ctx;
|
||||||
AVCodecContext *encoder_ctx;
|
AVCodecContext *encoder_ctx;
|
||||||
|
|
||||||
@@ -22,7 +22,6 @@ struct sc_v4l2_sink {
|
|||||||
sc_thread thread;
|
sc_thread thread;
|
||||||
sc_mutex mutex;
|
sc_mutex mutex;
|
||||||
sc_cond cond;
|
sc_cond cond;
|
||||||
bool has_frame;
|
|
||||||
bool stopped;
|
bool stopped;
|
||||||
bool header_written;
|
bool header_written;
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
@@ -7,22 +7,82 @@
|
|||||||
#include "util/log.h"
|
#include "util/log.h"
|
||||||
|
|
||||||
bool
|
bool
|
||||||
sc_video_buffer_init(struct sc_video_buffer *vb) {
|
video_buffer_init(struct video_buffer *vb) {
|
||||||
return sc_frame_buffer_init(&vb->fb);
|
vb->pending_frame = av_frame_alloc();
|
||||||
|
if (!vb->pending_frame) {
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
vb->tmp_frame = av_frame_alloc();
|
||||||
|
if (!vb->tmp_frame) {
|
||||||
|
av_frame_free(&vb->pending_frame);
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
bool ok = sc_mutex_init(&vb->mutex);
|
||||||
|
if (!ok) {
|
||||||
|
av_frame_free(&vb->pending_frame);
|
||||||
|
av_frame_free(&vb->tmp_frame);
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// there is initially no frame, so consider it has already been consumed
|
||||||
|
vb->pending_frame_consumed = true;
|
||||||
|
|
||||||
|
return true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void
|
void
|
||||||
sc_video_buffer_destroy(struct sc_video_buffer *vb) {
|
video_buffer_destroy(struct video_buffer *vb) {
|
||||||
sc_frame_buffer_destroy(&vb->fb);
|
sc_mutex_destroy(&vb->mutex);
|
||||||
|
av_frame_free(&vb->pending_frame);
|
||||||
|
av_frame_free(&vb->tmp_frame);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static inline void
|
||||||
|
swap_frames(AVFrame **lhs, AVFrame **rhs) {
|
||||||
|
AVFrame *tmp = *lhs;
|
||||||
|
*lhs = *rhs;
|
||||||
|
*rhs = tmp;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
bool
|
bool
|
||||||
sc_video_buffer_push(struct sc_video_buffer *vb, const AVFrame *frame,
|
video_buffer_push(struct video_buffer *vb, const AVFrame *frame,
|
||||||
bool *previous_frame_skipped) {
|
bool *previous_frame_skipped) {
|
||||||
return sc_frame_buffer_push(&vb->fb, frame, previous_frame_skipped);
|
sc_mutex_lock(&vb->mutex);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Use a temporary frame to preserve pending_frame in case of error.
|
||||||
|
// tmp_frame is an empty frame, no need to call av_frame_unref() beforehand.
|
||||||
|
int r = av_frame_ref(vb->tmp_frame, frame);
|
||||||
|
if (r) {
|
||||||
|
LOGE("Could not ref frame: %d", r);
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Now that av_frame_ref() succeeded, we can replace the previous
|
||||||
|
// pending_frame
|
||||||
|
swap_frames(&vb->pending_frame, &vb->tmp_frame);
|
||||||
|
av_frame_unref(vb->tmp_frame);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (previous_frame_skipped) {
|
||||||
|
*previous_frame_skipped = !vb->pending_frame_consumed;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
vb->pending_frame_consumed = false;
|
||||||
|
|
||||||
|
sc_mutex_unlock(&vb->mutex);
|
||||||
|
|
||||||
|
return true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void
|
void
|
||||||
sc_video_buffer_consume(struct sc_video_buffer *vb, AVFrame *dst) {
|
video_buffer_consume(struct video_buffer *vb, AVFrame *dst) {
|
||||||
sc_frame_buffer_consume(&vb->fb, dst);
|
sc_mutex_lock(&vb->mutex);
|
||||||
|
assert(!vb->pending_frame_consumed);
|
||||||
|
vb->pending_frame_consumed = true;
|
||||||
|
|
||||||
|
av_frame_move_ref(dst, vb->pending_frame);
|
||||||
|
// av_frame_move_ref() resets its source frame, so no need to call
|
||||||
|
// av_frame_unref()
|
||||||
|
|
||||||
|
sc_mutex_unlock(&vb->mutex);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
@@ -1,30 +1,50 @@
|
|||||||
#ifndef SC_VIDEO_BUFFER_H
|
#ifndef VIDEO_BUFFER_H
|
||||||
#define SC_VIDEO_BUFFER_H
|
#define VIDEO_BUFFER_H
|
||||||
|
|
||||||
#include "common.h"
|
#include "common.h"
|
||||||
|
|
||||||
#include <stdbool.h>
|
#include <stdbool.h>
|
||||||
|
|
||||||
#include "frame_buffer.h"
|
#include "fps_counter.h"
|
||||||
|
#include "util/thread.h"
|
||||||
|
|
||||||
// forward declarations
|
// forward declarations
|
||||||
typedef struct AVFrame AVFrame;
|
typedef struct AVFrame AVFrame;
|
||||||
|
|
||||||
struct sc_video_buffer {
|
/**
|
||||||
struct sc_frame_buffer fb;
|
* A video buffer holds 1 pending frame, which is the last frame received from
|
||||||
|
* the producer (typically, the decoder).
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* If a pending frame has not been consumed when the producer pushes a new
|
||||||
|
* frame, then it is lost. The intent is to always provide access to the very
|
||||||
|
* last frame to minimize latency.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* The producer and the consumer typically do not live in the same thread.
|
||||||
|
* That's the reason why the callback on_frame_available() does not provide the
|
||||||
|
* frame as parameter: the consumer might post an event to its own thread to
|
||||||
|
* retrieve the pending frame from there, and that frame may have changed since
|
||||||
|
* the callback if producer pushed a new one in between.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
struct video_buffer {
|
||||||
|
AVFrame *pending_frame;
|
||||||
|
AVFrame *tmp_frame; // To preserve the pending frame on error
|
||||||
|
|
||||||
|
sc_mutex mutex;
|
||||||
|
|
||||||
|
bool pending_frame_consumed;
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
bool
|
bool
|
||||||
sc_video_buffer_init(struct sc_video_buffer *vb);
|
video_buffer_init(struct video_buffer *vb);
|
||||||
|
|
||||||
void
|
void
|
||||||
sc_video_buffer_destroy(struct sc_video_buffer *vb);
|
video_buffer_destroy(struct video_buffer *vb);
|
||||||
|
|
||||||
bool
|
bool
|
||||||
sc_video_buffer_push(struct sc_video_buffer *vb, const AVFrame *frame,
|
video_buffer_push(struct video_buffer *vb, const AVFrame *frame, bool *skipped);
|
||||||
bool *skipped);
|
|
||||||
|
|
||||||
void
|
void
|
||||||
sc_video_buffer_consume(struct sc_video_buffer *vb, AVFrame *dst);
|
video_buffer_consume(struct video_buffer *vb, AVFrame *dst);
|
||||||
|
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
|||||||
Reference in New Issue
Block a user